Levantamento do FNCP (Fórum Nacional Contra a Pirataria e a Ilegalidade), divulgado ao UOL Jogos, conclui que 82% dos games vendidos no Brasil são pirateados. Segundo a instituição, que não explica a metodologia da pesquisa, o prejuízo é de R$ 140 milhões.
“O pirata só copia o que deu certo e, assim, tem uma vantagem, pois quem fica com o prejuízo é a indústria formal, que investe bilhões de dólares na tentativa de viabilizar produtos”, analisa Edson Vismona, presidente do FNCP.
Um outro estudo realizado pela ABES (Associação Brasileira das Empresas de Softwares) aponta que 630 mil mídias piratas foram apreendidas no país em 2012. Curiosamente, a plataforma campeã foi já antigo PlayStation 2.
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